【c++线程】condition_variable的简单使用

尝试用两个线程交替打印1-100的数字,要求一个线程打印奇数,另一个线程打印偶数,并且打印数字从小到大依次递增。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

condition_variable cv;
mutex m_mutex;


void add_j(int num, bool &flag)
{
	int i = 1;
	while (i <= num)
	{
		unique_lock<mutex> ul(m_mutex);
		cv.wait(ul, [&flag]() { return flag; });
		cout << this_thread::get_id() << " : " << i << endl;
		flag = false;
		i = i + 2;
		cv.notify_one();
	}
}

void add_o(int num, bool &flag)
{
	int i = 2;
	while (i <= num)
	{
		unique_lock<mutex> ul(m_mutex);
		cv.wait(ul, [&flag]() { return !flag; });
		cout << this_thread::get_id() << " : " << i << endl;
		flag = true;
		i = i + 2;
		cv.notify_one();
	}
}

int main()
{
	int num = 100;
	bool flag = true;
	thread t1(add_j, num, ref(flag));

	thread t2(add_o, num, ref(flag));

	t1.join();
	t2.join();

	cout << num << endl; 

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

wait函数:
(1)wait(unique_lock &lck)
当前线程的执行会被阻塞,直到收到 notify 为止。
(2)wait(unique_lock &lck,Predicate pred)
当前线程仅在pred=false时阻塞;如果pred=true时,不阻塞。
wait()可依次拆分为三个操作:释放互斥锁、等待在条件变量上、再次获取互斥锁
notify_one:
notify_one():没有参数、没有返回值。
解除阻塞当前正在等待此条件的线程之一。如果没有线程在等待,则还函数不执行任何操作。如果超过一个,不会指定具体哪一线程。

为什么调用wait系列函数时需要传入一个互斥锁?

因为wait系列函数一般是在临界区中调用的,为了让当前线程调用wait阻塞时其他线程能够获取到锁,因此调用wait系列函数时需要传入一个互斥锁,当线程被阻塞时这个互斥锁会被自动解锁,而当这个线程被唤醒时,又会自动获得这个互斥锁。
因此wait系列函数实际上有两个功能,一个是让线程在条件不满足时进行阻塞等待,另一个是让线程将对应的互斥锁进行解锁。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/609927.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

前端技术交流群

欢迎来到前端筱园用户交流&#xff01;这是一个专注于前端编程技术、学习资源和行业动态的讨论平台。在这里&#xff0c;你可以分享经验、提问、回答问题&#xff0c;与其他前端开发者一起学习和成长。 &#x1f31f;亲爱的朋友们&#x1f31f; 大家好&#xff01;感谢你们一直…

SSC369G 双4K高性价比AI IPC方案

一、方案描述 SSC369G 双4K高性价比AI IPC方案采用主芯片SSC369G&#xff0c;内核为CA55四核最高主频为1.5Ghz处理器。SOC内置集成一个64位的四核RISC处理器&#xff0c;先进的图像信号处理器&#xff08;ISP&#xff09;&#xff0c;高性能的H.265/H.264/MJPEG视频编解码器&a…

Open CASCADE学习|BRepFill_Edge3DLaw

BRepFill_Edge3DLaw类继承自BRepFill_LocationLaw&#xff0c;用于在3D空间中定义边缘的几何法则。 下面是对代码中关键部分的解释&#xff1a; 文件头部&#xff1a;包含了版权信息&#xff0c;指出这个文件是OCCT软件库的一部分&#xff0c;并且根据GNU Lesser General Publi…

驾驶证OCR识别接口如何对接

驾驶证OCR识别接口也叫驾驶证文字识别OCR接口&#xff0c;指的是传入驾驶证照片&#xff0c;精准识别静态驾驶证图像上的文字信息。那么驾驶证OCR文字识别接口如何对接呢&#xff1f; 首先我们找到一家有驾驶证OCR识别接口的服务商&#xff0c;数脉API,然后注册账户&#xff0…

WPF容器控件之dockpanel、布局控件

dockpanel 容器控件&#xff0c;对其子元素进行或者水平垂直排布&#xff0c;也可以叫停靠面板,也可以让子元素停靠到容器某一个边上&#xff0c;拉伸元素拾起充满全部的高度或者宽度&#xff0c;也可以使最后一个子元素是否铺满剩余的空间。 参数 LastChildFill最后一个子元素…

人工智能应用正在改变我们的生活

在这个AI蓬勃发展的时代&#xff0c;你如何使用人工智能&#xff1f;如果您认为还没有&#xff0c;请再想一想。人工智能已经为我们的许多日常活动提供了动力&#xff0c;尽管您可能还没有有意将其用作工具&#xff0c;但这种情况可能会在不久的将来发生变化。随着顶尖科技公司…

政务服务电子文件归档和电子档案管理系统,帮助组织收、管、存、用一体化

作为数字政府建设的重要抓手&#xff0c;政务服务改革经过多年发展&#xff0c;截至 2022 年底&#xff0c;全国一体化在线政务服务平台实名用户超过10亿人&#xff0c;在政务服务、办件过程中出现了大量需要归档的电子文件&#xff0c;对于电子档案、电子证照的需求愈加强烈。…

如何高效解决渠道问题

品牌渠道会围绕销售做一系列活动&#xff0c;定价也会影响渠道的发展&#xff0c;同样的维护好价格&#xff0c;对渠道来说同样重要&#xff0c;渠道中常见的问题包含低价、窜货等&#xff0c;当低价问题不及时解决&#xff0c;会波及影响更多链接&#xff0c;使其他店铺为了流…

数据可视化训练第二天(对比Python与numpy中的ndarray的效率并且可视化表示)

绪论 千里之行始于足下&#xff1b;继续坚持 1.对比Python和numpy的性能 使用魔法指令%timeit进行对比 需求&#xff1a; 实现两个数组的加法数组 A 是 0 到 N-1 数字的平方数组 B 是 0 到 N-1 数字的立方 import numpy as np def numpy_sum(text_num):"""…

环保用电解决方案--企业污染治理设施用电监管系统/分表计电

★环保解决方案 通过对污染防治设施用电实时监控&#xff0c;实现对企业生产运行无死角、全流程、差别化、精细化管理&#xff0c;达到变人防为信息化技防&#xff0c;从事后处罚到介入式执法&#xff0c;彻底扭转传统依靠人力、经验及部分排污在线数据进行现场核查的状态&…

python使用opencv对图像的基本操作(4)

19.调整图片强度 19.1.调整强度 import numpy as np from skimage import exposure img np.array([51, 102, 153], dtypenp.uint8) matexposure.rescale_intensity(img) print(mat)注&#xff1a;skimage.exposure.rescale_intensity函数来调整img数组的亮度范围。这个函数会…

Unreal Engine(虚幻引擎)的版本特点

Unreal Engine&#xff08;虚幻引擎&#xff09;是Epic Games开发的游戏引擎&#xff0c;广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑设计、虚拟现实等领域。Unreal Engine版本指的是该引擎的发布版本&#xff0c;不同版本之间在功能、性能和稳定性等方面存在差异。北京木奇移动技术有…

产品推荐 | 基于Xilinx Kintex-7 FPGA K7 XC7K325T PCIeX8 四路光纤卡

01 产品概述 板卡主芯片采用Xilinx公司的XC7K325T-2FFG900 FPGA&#xff0c;pin_to_pin兼容FPGAXC7K410T-2FFG900&#xff0c;支持8-Lane PCIe、64bit DDR3、四路SFP连接器、四路SATA接口、内嵌16个高速串行收发器RocketIO GTX&#xff0c;软件具有windows驱动。 02 技术指标…

2. 感知机算法和简单 Python 实现

目录 1. 感知机介绍 1.1 背景 1.2 定义 1.2.1 权重 1.2.2 阈值 1.2.3 偏置 1.3 逻辑处理&#xff1a;与门、非门、或门 2. 感知机实现 2.1 与门的 Python 实现 2.2 非门的 Python 实现 2.3 或门的 Python 实现 1. 感知机介绍 1.1 背景 感知机1957年由Rosenblatt提出…

从 Servlet 到 DispatcherServlet(SpringMvc 容器的创建)

DispatcherServlet 的继承体系 SpringMvc 是一个具有 Spring 容器&#xff08;ApplicationContext&#xff09;的 Servlet。其中&#xff0c;HttpServlet 属于 JDK 的内容&#xff0c;从 HttpServletBean 开始&#xff0c;便属于 Spring 体系中的内容。 HttpServletBean&…

ALV 排序、汇总

目录 前言 实战 汇总 分类汇总 排序 分类汇总分隔方式&#xff08;仅适用于LIST ALV&#xff09; 完整代码&#xff1a; 前言 在SAP ABAP ALV中&#xff0c;排序和汇总是两个关键特性&#xff0c;用于组织和分析数据显示。 排序 排序功能允许用户根据一个或多个…

深入理解指针(4)

目录 1. 字符指针变量2. 数组指针变量2.1 数组指针变量是什么&#xff1f;2.2 数组指针变量怎么初始化 3. ⼆维数组传参的本质4. 函数指针变量4.1 函数指针变量的创建4.2 函数指针变量的使⽤4.3 两段有趣的代码4.3.1 typedef 关键字 5. 函数指针数组6. 转移表 1. 字符指针变量 …

gorm-sharding分表插件升级版

代码地址&#xff1a; GitHub - 137/gorm-sharding: Sharding 是一个高性能的 Gorm 分表中间件。它基于 Conn 层做 SQL 拦截、AST 解析、分表路由、自增主键填充&#xff0c;带来的额外开销极小。对开发者友好、透明&#xff0c;使用上与普通 SQL、Gorm 查询无差别.解决了原生s…

探秘主播们的直播美颜SDK:深度学习算法原理

直播美颜技术作为直播行业中的一项重要技术&#xff0c;广受大家关注。本文将深入探讨主播们常用的直播美颜SDK背后的深度学习算法原理&#xff0c;揭秘其神奇之处。 一、什么是直播美颜SDK&#xff1f; 直播美颜SDK是一种应用程序接口&#xff0c;通过嵌入到直播软件中&…

根据数据写动态生成折线图

根据数据格式 dataGoz: [{"xAxis": ["2017-3-1", "2017-3-15", "2017-4-1", "2017-4-12", "2017-5-21", "2017-6-5", "2017-8-12", "2017-9-1", "2017-10-11"],"y…
最新文章